Kobe hält sich meist an eine feste Elf, mit durchschnittlich 4,4 Wechseln pro Spiel. Hiroshima rotiert etwas mehr mit 5,0 Einwechslungen pro Match. Das zeigt, dass Hiroshima eher bereit ist, frische Kräfte zu bringen und das Spiel zu verändern, wenn der Startplan nicht funktioniert. Erwartet wird, dass Hiroshima mit späten Wechseln aktiver agiert, während Kobe auf seine Kernspieler setzt und konservativer wechselt.
In den letzten 10 Spielen lieferte Hiroshimas Bank 5 Assists und 3 Tore – das sind 50 % der Assists und rund 23,1 % der Tore – ein echter kreativer Wert. Kobes Einwechselspieler steuerten 1 Assist und 3 Tore bei, etwa 16,7 % der Assists und 20 % der Tore, also weniger Einfluss bei der Chancenentstehung, aber gelegentliche Treffer.
Hiroshima hat klare Joker: Kosuke Kinoshita erzielte 2 Tore als Einwechselspieler, Sota Nakamura lieferte 2 Assists nach Einwechslung – echte späte Unterschiedsspieler. Kobe hat keinen dominanten Joker – drei verschiedene Spieler trafen je einmal als Einwechselspieler, einer lieferte einen Assist, der Einfluss ist breit gestreut.
Joker-Wetten sind risikoreich, aber lohnend, da sie unregelmäßig spielen und weniger Zeit haben, das Spiel zu beeinflussen.
Kinoshita ist der beste Joker-Torschütze bei Hiroshima und der wahrscheinlichste späte Torschütze, wenn Hiroshima das Spiel drehen will.
Nakamura ist der kreativste Joker mit 2 Assists nach Einwechslung.
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